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ShipShaper – Multiplayer-Update startet am 19. November

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Keyart zu ShipShaper mit dem Schriftzug des Spiels

ShipShaper bekommt am 19. November 2026 ein kostenloses Multiplayer-Update. Damit erweitert Entwickler Tomas Sala den Schiffbau-Sandkasten um persistente Arenen, Seeschlachten und Rennen.

Publisher Wired Productions und Solo-Entwickler Tomas Sala erweitern ShipShaper auf Steam um direkte Begegnungen mit anderen Schiffsbauern. Das große Update erscheint während der Early-Access-Phase und soll ohne zusätzliche Kosten bereitstehen.

Im Zentrum bleibt der freie Bau eigener Schiffe. Rumpf, Aufbauten, Segel und weitere Teile werden Stück für Stück zusammengesetzt. Gewicht, Balance und die Position der Segel beeinflussen laut Studio, wie sich das fertige Gefährt auf dem Wasser verhält. Wer lediglich ein imposantes Deck entwirft, aber die Physik ignoriert, dürfte entsprechend schnell Probleme bekommen.

Arenen, Gefechte und Rennen

Das Update führt persistente Multiplayer-Arenen ein. Dort sollen selbst entworfene Schiffe in Seeschlachten und Rennen gegeneinander antreten. Wie gut eine Konstruktion funktioniert, zeigt sich damit nicht mehr nur bei einer Probefahrt, sondern auch im direkten Vergleich. Einen ersten Eindruck könnt ihr euch bereits über den laufenden Multiplayer-Playtest verschaffen.

Selbst gebautes Schiff auf dem Meer in ShipShaper

Wired Productions beschreibt das System als Mischung aus kreativem Baukasten und physikbasierter Simulation. Ob kleine schnelle Boote oder schwer bewaffnete Konstruktionen im Mehrspielerbetrieb die besseren Karten haben, wird sich ab dem 19. November zeigen.

Welche Konstruktion würdet ihr zuerst ins Gefecht schicken? Wenn euch realistischere maritime Simulationen interessieren, lest außerdem unsere Ankündigung zu Professional Ship Simulator.

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