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DAVE THE DIVER – 10.000.000 Verkäufe!

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Dave taucht im offiziellen Keyart von DAVE THE DIVER durch das farbenfrohe Blue Hole

Vom Blue Hole zum weltweiten Dauerbrenner: DAVE THE DIVER hat die Marke von zehn Millionen Verkäufen geknackt. Gleichzeitig nimmt die Mobile-Version Kurs auf ihren weltweiten Start am 17. September 2026.

Seit dem Start im Steam Early Access im Oktober 2022 hat sich DAVE THE DIVER laut MINTROCKET plattformübergreifend mehr als zehn Millionen Mal verkauft. Den Meilenstein erreichte das Abenteuer bereits im August 2026 – kurz vor dem nächsten Tauchgang: Am 17. September erscheint die Mobile-Version weltweit für iOS und Android. Beim Soft Launch in China wurden nach Angaben des Studios bereits eine Million Mobile-Einheiten verkauft.

Offizieller Spielscreenshot aus DAVE THE DIVER

Tauchen, servieren und weiterwachsen

Der ungewöhnliche Genre-Mix verbindet Tiefsee-Erkundung, Bosskämpfe und das Management eines Sushi-Restaurants. Tagsüber sammelt ihr im Blue Hole Fische und Ressourcen, abends wandert der Fang möglichst appetitlich auf die Teller. Dazu setzt MINTROCKET auf eine Mischung aus Pixelgrafik und dreidimensionalen Umgebungen – eine Kombination, die inzwischen auf PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 vertreten ist.

Wer noch nicht mit Dave abgetaucht ist, findet das Basisspiel auf der offiziellen Steam-Produktseite. Der Entwickler hat den Titel seit dem Release mit kostenlosen und kostenpflichtigen Erweiterungen ausgebaut, darunter Kooperationen mit Godzilla, Like a Dragon und Dredge.

Auch die jüngste Erweiterung liefert eine eigene Erfolgszahl: DAVE THE DIVER – In the Jungle erschien am 18. Juni 2026 und überschritt laut Studio ebenfalls die Marke von einer Million Verkäufen. Damit soll die Reihe aber noch nicht ihr letztes Gericht serviert haben. MINTROCKET plant weitere Projekte im Universum, darunter das Kochsimulations- und Adventure-Spin-off Bancho The Chef.

Was meint ihr: Ist der Mobile-Start der nächste große Sprung für DAVE THE DIVER, oder bleibt das Blue Hole auf einem größeren Bildschirm gemütlicher? Wenn euch Indie-Erfolgsgeschichten mit Pixelcharme interessieren, lest außerdem unsere News „Doloc Town – 80.000 Verkäufe in zwei Wochen“.

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