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Gone Feral – Öffentlicher Playtest läuft bis zum 31. Oktober

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Offizielles Keyart zu Gone Feral mit maskierten Slasher-Figuren vor einem Vollmond

Ein Sommercamp, eine Axt und diesmal seid ihr nicht die kreischenden Opfer: Der öffentliche Einzelspieler-Playtest von Gone Feral läuft auf Steam bis zum 31. Oktober 2026 und lässt euch selbst zum Slasher werden.

Der Testzugang lässt sich ab sofort über die offizielle Steam-Produktseite von Gone Feral anfordern. Enthalten sind das Tutorial sowie zwei Schauplätze: eine Tankstelle und ein Sommercamp. Die Probefassung ist auf Einzelspieler ausgelegt; für die spätere Vollversion führt Steam zusätzlich Online-Koop auf. Ein Veröffentlichungstermin steht bislang nicht fest.

Die Ausgangslage klingt nach der Rachefantasie eines besonders übel gelaunten VHS-Bösewichts: Jemand ließ euch zum Sterben zurück und vergrub anschließend die Wahrheit. Nun kehrt ihr als maskierter Jäger zurück, verfolgt eure Ziele und macht euch die bekannten Schauplätze klassischer Slasher-Filme zu eigen.

Angst wird zur Waffe

Statt einfach mit der Axt durch die Vordertür zu poltern, setzt Gone Feral auf Schleichen, Verkleidungen und improvisierte Werkzeuge. Laut Entwickler reagieren verängstigte Ziele zunehmend unkontrolliert: Sie trennen sich von Gruppen, geraten in Panik oder laufen genau dorthin, wo ihr sie haben wollt. Ein wenig Planung spart also womöglich den nächsten Sprint durchs Unterholz.

  • Allein oder in der Vollversion gemeinsam online auf die Jagd gehen
  • Messer und Äxte oder Alltagsgegenstände wie Gitarren einsetzen
  • Stealth und Verkleidungen nutzen, um Ziele zu isolieren
  • Mit Licht, Explosionen und anderen Tricks gezielt Angst verbreiten
Ein maskierter Jäger streift in Gone Feral durch ein sommerliches Ferienlager

Der Roguelike-Unterbau soll dafür sorgen, dass die Jagd nicht bei jedem Versuch gleich abläuft. Nach einem Tod beginnt ihr erneut, während Fundorte, Gegenstände und Ziele neu verteilt werden. Im Verlauf sollen weitere Gebiete, Spezialfähigkeiten, Waffen und makabre Dekorationen für das eigene Versteck freigeschaltet werden.

Hinter Just Purkey Games steht Solo-Entwickler Nate Purkeypile, der zuvor unter anderem als Lead Artist an Fallout 76 arbeitete und an Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 sowie Starfield beteiligt war.

Würdet ihr im Sommercamp lieber selbst die Maske aufsetzen oder sofort den nächsten Fluchtweg suchen? Falls ihr lieber vor einem Killer davonrennt, hilft euch unser Guide „Dead by Daylight Crossplay erklärt 2023.“ beim gemeinsamen Überleben.

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