Soldak Entertainment, das unabhängige Studio hinter „Din’s Curse“ und „Din’s Legacy“, hat angekündigt, dass „Din’s Champion“ am 24. August 2026 den Early Access verlassen wird. Das Side-Scrolling-Action-RPG befand sich fast zwei Jahre lang im Early Access auf Steam, wo es bereits vor der offiziellen Veröffentlichung eine „Sehr positiv“-Bewertung von den Spielern erhalten hat.
Soldak Entertainment wurde im November 2004 gegründet und entwickelt seit mehr als zwei Jahrzehnten Action-RPGs und Weltraum-RPGs, die alle auf derselben Idee basieren: Welten, die sich ständig weiterentwickeln, unabhängig davon, ob der Spieler zuschaut oder nicht. „Din’s Curse“, das 2010 erschien, bot 141 Klassenkombinationen und eine unendliche Anzahl dynamisch generierter Städte und ist nach wie vor Teil derselben „Din“-Reihe wie „Din’s Legacy“ und „Din’s Champion“. „Din’s Champion“ führt diese Tradition fort und überträgt Soldaks dynamische, sich ständig weiterentwickelnde Welten in eine neue Side-Scrolling-Umgebung.

In „Din’s Champion“ schmiedet die Göttin Valta Pläne, die Welt zu verschlingen und neu zu gestalten, und die Spieler bilden die letzte Verteidigungslinie gegen ihre Machenschaften. Das Spiel spielt in einer der für Soldak typischen dynamischen, sich weiterentwickelnden Welten und fordert die Spieler heraus, sich durch Horden von Monstern zu kämpfen, Ressourcen abzubauen und zu sammeln, Ausrüstung und Gebäude herzustellen sowie eine Stadt voller NPCs aufzubauen – während die Mächte der Finsternis Hinterhalte planen, Seuchen verbreiten und ihre eigenen verheerenden Ziele verfolgen.
Die Spieler können „Din’s Champion“ im Einzelspielermodus spielen oder Freunde im Online-Koop-Modus mit einbeziehen, wobei sie aus Dutzenden von Klassen wählen und Fertigkeitsbäume aufbauen können, die ihrem eigenen Spielstil entsprechen. Auf ihrem Weg treffen sie auf Hunderte verschiedener Monsterarten, die über eine Vielzahl von Biomen verteilt sind, sowie auf mächtige Bosse, die eigene Pläne schmieden und nach eigenem Willen zuschlagen.
„Din’s Champion“ ging am 25. September 2024 in den Early Access und markiert damit das sechste Mal, dass Soldak Entertainment dieses Modell nutzt, um ein Spiel gemeinsam mit seiner Community zu gestalten. In den folgenden Monaten arbeitete das Studio das Feedback der Spieler in neue Clans, Bosse, Quests, Optimierungen und Verbesserungen der Benutzeroberfläche ein und setzte damit einen Entwicklungsansatz fort, den das Studio bereits seit seinen frühesten Spielen verfolgt.
Zu den wichtigsten Features von „Din’s Champion“ gehören:
- Umfassende Charakteranpassung. Wähle aus Dutzenden von Klassen, von denen jede ihren eigenen Fertigkeitsbaum, ihre eigenen Stärken und Schwächen hat. Stelle Ausrüstung mit unterschiedlichen Werten und Vorteilen her und rüste dich damit aus, um den perfekten Krieger zu erschaffen.
- Online-Multiplayer. Nimm Freunde im Online-Koop mit, um gemeinsam zu überleben, zu gedeihen und die Mächte des Bösen zurückzudrängen.
- Mächtige und vielfältige feindliche Streitkräfte. Stelle dich Hunderten von Monsterarten in verschiedenen Biomen, angeführt von mächtigen Bossen mit eigenem Willen. Bleiben sie unkontrolliert, planen sie Hinterhalte und zetteln sogar Aufstände an.
- Jede Entscheidung hat Konsequenzen. Entscheide, wen du rettest und was du priorisierst. Jeder Moment bietet hundert verschiedene Möglichkeiten, und die Welt reagiert auf die Entscheidungen der Spieler.
- Abbauen, sammeln und bauen. Sammle Ressourcen aus der Welt um dich herum, von Stein und Lehm bis hin zu Bäumen und Bergen, um Gegenstände, Tränke, Gebäude und mehr herzustellen – während der Feind immer stärker wird.
Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr von Din’s Champion haltet. Wenn ihr einfach bock auf ein bisschen Action habt, wäre vielleicht Skautfold Moonless Knight etwas für euch.
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