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Fallout New Vegas- ein Blick in die Vergangenheit

Fallout New Vegas Cover

Zuerst muss ich sagen, dass ich mich sofort in Fallout 3 verliebt habe, als ich es damals auf dem Monitor eines Freundes gesehen habe. Es hat dann über zehn Jahre gedauert, bis ich das Spiel endlich spielen konnte, und tatsächlich habe ich es mir nur mal wirklich anschauen wollen. Naja, in 88 Stunden hatte ich es dann irgendwie doch durchgespielt. Die Welt von Fallout 3 war genauso fesselnd und aufregend, wie ich es mir vor so vielen Jahren vorgestellt hatte, aber während ich spielte, flüsterten mir diverse Stimmen aus Onlineforen zu, dass Fallout: New Vegas in jeder Hinsicht besser sein sollte und Fallout 3 gar nicht so großartig sei.

Ich war sehr skeptisch gegenüber diesen Meinungen, auch wenn über dieses Statement kaum diskutiert wurde, und es unumstritten als Wahrheit galt. Ich konnte mir einfach nicht vorstellen, dass es ein Spiel geben sollte, das noch besser ist als Fallout 3 – das beste Spiel, das ich je gespielt habe. Es wäre einfach zu schön, um wahr zu sein.

Honest Hearts

Zion, Zion, Zion… Honest Hearts war mein erstes Add-on für Fallout New Vegas (damals wusste ich noch nicht einmal, dass es sich um ein Add-on handelte). Das erste Add-on ist wie die erste Liebe – es ist immer etwas Besonderes. Es ist verrückt, wenn man bedenkt, dass es schon vier Jahre her ist, seit ich zum ersten Mal die Tiefen des Zion Canyon betreten habe. Ich habe mich auf Anhieb in die Landschaft verliebt.

Die Gastfreundschaft, Großzügigkeit, Ehrlichkeit und Friedfertigkeit der Menschen in Zion waren wie ein Hauch frischer Luft, nachdem ich die Feindseligkeit, Gier, Kälte und Grausamkeit in der Mojave-Wüste hautnah erlebt hatte. Kein Wunder, dass ich sofort von Hass gegenüber den White Legs erfüllt war – sie standen gegen alles, was ich an diesem Ort liebte. Sie hatten es sich zur Aufgabe gemacht, Zion in eine weitere Mojave-Wüste zu verwandeln, wenn nicht sogar in eine noch schlimmere, und das konnte ich nicht zulassen. Übrigens bin ich so froh, dass ich diesen Ort so früh auf meiner Reise entdeckt habe – bis zum Ende meiner Geschichte.

Fallout New Vegas SS1

Dead Money

Was für eine Art von „Inception“ oder „Pimp My Ride“ war das denn? Ein Spiel innerhalb eines Spiels, sodass man ein Spiel spielen konnte, während man ein Spiel spielte? Was ich mit all diesem Geschwafel sagen will, ist, dass dieser DLC genauso viel mit „Fallout: New Vegas“ gemeinsam hat wie das ursprüngliche „Counter-Strike“ mit „Half-Life“. Ja, oberflächlich betrachtet sieht es immer noch aus wie „Fallout: New Vegas“, aber damit enden auch schon die Gemeinsamkeiten – es klingt nicht einmal wie „Fallout“, aber vor allem spielt es sich nicht wie „Fallout“. Die Kernmechanik des Originalspiels wurde komplett über den Haufen geworfen. Du bist keine Ein-Mann-Armee mehr – du bist eine Labyrinthratte. Und ehrlich gesagt, ich fand das verdammt geil.

Die veränderte Dynamik war für mich mehr als willkommen und fühlte sich ziemlich erfrischend an. Die bedrückende Atmosphäre, die dich vom Moment deines Erwachens in Sierra Madre an erstickt, macht dir klar, dass die lustigen Spiele vorbei sind und du besser mehrere Horrorspiele in deiner Sammlung haben solltest, denn die Fähigkeiten, die Erfahrung und die Nerven, die du dabei erworben hast, werden dir in dieser gottverlassenen Stadt definitiv nützlich sein.

Und wenn du dachtest, dass die allgegenwärtige Düsternis und Untergangsstimmung nichts weiter als Schall und Rauch sind, wird dir die erste Begegnung mit einem „Einheimischen“ das Gegenteil beweisen und dir das Blut in den Adern gefrieren lassen. Die Ironie dabei war, dass ich gerade eines der „Resident Evil“-Spiele durchgespielt hatte und so erleichtert war, endlich aus einer stressigen Umgebung herausgekommen zu sein … nur um mich im Handumdrehen wieder in einer zu befinden.

Aber die Atmosphäre würde nicht so gut funktionieren, wenn nicht die hervorragende Handlung hinter der ganzen Tortur stecken würde. Es fühlte sich an, als hätte man ein Hollywood-Autorenteam für dieses Add-on engagiert. Mir hat alles daran gefallen: die Prämisse, die Dialoge, die Art und Weise, wie die Geschichte von Siera Madre durch in der Gegend verstreute Notizen enthüllt wird, das Ende.

Fallout New Vegas SS2

Old World Blues

Hier sollte eigentlich meine ausführliche Rezension stehen, in der ich meine aufregenden Erlebnisse in der „Big Empty“ beschreibe, aber ich werde euch nur Folgendes mit auf den Weg geben: Gott sei Dank hat sich diese „Irrenanstalt“ von der Außenwelt abgeschottet, denn das Letzte, was die Mojave-Wüste braucht, sind noch mehr verrückte Charaktere, die durch ihre Weite streifen.

Aber dieses kleine Abenteuer im Königreich der fliegenden Gehirne hat mir eine wertvolle Lektion erteilt: Man muss nicht jeder mysteriösen Nachricht folgen, die der Pip-Boy empfängt, selbst wenn sie zu einem abgestürzten Satelliten führt, der um Mitternacht Filme projiziert, selbst wenn eine verführerische Frauenstimme einen lockt, vor allem wenn eine verführerische Frauenstimme einen lockt und die Quelle des Signals von einer kopflosen Leiche „bewacht“ wird.

Fallout New Vegas SS3

Die Kluft

Als alle Angelegenheiten in der Mojave-Wüste erledigt waren, blieb mir nur noch ein Weg – The Divide betreten. Ich hatte schon viel von verschiedenen Leuten über diesen Ort gehört … nun ja, vielleicht nicht unbedingt von Menschen, denn auch fliegende Gehirne, Ghule und Supermutanten wussten zufällig das eine oder andere über diesen Ort, und sie alle erwähnten immer wieder diesen anderen mysteriösen „Kurier”.

Von Anfang an fühlte sich die ganze Tortur anders und faszinierend an – die Wände, Holzbretter und Autowracks waren mit unheilvollen Botschaften beschriftet, die alle anscheinend an mich, einen „Kurier“, gerichtet waren, aber wie war das möglich? Wie konnte jemand wissen, dass ich irgendwann an diesen Ort kommen würde? Andererseits bin ich nicht der einzige „Kurier“, der durch die postnukleare Ödnis streift … oder?

All das war schnell vergessen, als ich mich in einer Art Militärbunker wiederfand, der zwar ziemlich zerstört war, aber offenbar noch vor nicht allzu langer Zeit voll genutzt worden war. Aber es ging gar nicht darum, WO ich mich befand, sondern WAS ich kurz nach meiner Ankunft darin fand.

Zuerst war ich kein Fan der Riot Gear, obwohl sie stolz auf dem Cover von Fallout: New Vegas prangte. Ich fand sie minderwertiger als die mächtige Energie, die die Power-Rüstung auf dem Cover von „Fallout 3“ ausstrahlte. Aber wenn man etwas als bekannt und berühmt erkennt, will man es automatisch haben, das ist eine tiefe, ursprüngliche Reaktion.

Und ihr könnt verdammt sicher sein, dass ich diese Ausrüstung haben wollte. Leider verkaufte sie niemand und ich konnte keinen einzigen toten NCR-Veteranen-Ranger finden, was wohl die Wirksamkeit ihrer Ausrüstung weiter unterstreicht. Ich habe sogar überlegt, heimlich und „zufällig“ einen zu „entleben“, um endlich an das begehrte Kleidungsstück zu kommen, aber entweder wegen meiner hohen moralischen Prinzipien oder aus Angst, die Rüstung zu beschädigen, habe ich mich gegen dieses unehrenhafte Unterfangen entschieden.

Ihr könnt euch meine Freude vorstellen, als ich die Riot Gear als käuflichen Artikel im Commissary-Terminal entdeckt habe. „Ich liebe diesen DLC!”, dachte ich, als ich die brandneue Riot Gear anzog.

Als mich die Landschaft der Ruinen von Hopeville begrüßte, als ich endlich den Bunker verließ und zum ersten Mal das Herz von The Divide betrat, wurde mir klar, warum ich mich in die Fallout-Reihe im Allgemeinen und Fallout 3 im Besonderen verliebt hatte und was mir bis zu diesem Moment in New Vegas gefehlt hatte.

Die Mojave-Wüste, die Big Empty, der Zion Canyon und die Sierra Madre sind zwar zweifellos großartige, interessante, atmosphärische und immersive Orte, die eine Vielzahl von Szenen bieten, die das Auge erfreuen und die Seele bereichern, aber sie vermitteln nicht unbedingt das Gefühl, ein einsamer Wanderer in einer postapokalyptischen Welt zu sein, da es keine städtischen Gebiete gibt, deren Ruinen ständig an die Ereignisse vor 200 Jahren erinnern könnten (selbst „The Freeside“ ist zu „lebendig“ und gut erhalten – ich wette, es gibt heute Stadtteile auf der Welt, die nicht viel besser aussehen).

Hier kommen Hopeville, die Hight Road und The Divide als Ganzes ins Spiel, die endlich dieses Bedürfnis stillen und das Spektrum an Emotionen vervollständigen, das man von einem Fallout-Spiel erwartet.

The Divide ist definitiv der „Fallout“-mäßigste Ort in ganz New Vegas, und das nicht nur wegen der zerstörten Gebäude und eingestürzten Brücken, die den Horizont verschönern: Der fliegende kugelförmige Roboter, der Anzeichen von Bewusstsein zeigt, die von Strahlung verbrannten Menschen, die Rüstungen aus Verkehrsschildern und was weiß ich noch alles tragen und versuchen, jeden unwillkommenen Besucher (wie mich) mit scheinbar jeder Waffe zu töten, die es gibt (von Vorschlaghämmern und Leuchtpistolen bis hin zu Blades of the West, Plasmakanonen und schweren Verbrennungsöfen) zu töten, und natürlich die Atomsprengköpfe, die wie Weihnachtsgeschenke unter dem Baum liegen und darauf warten, dass du sie mit deinem Laser-Zünder auspackst – all das sorgt für das ultimative FALLOUT-Erlebnis.

Ach ja, und natürlich war die Möglichkeit, Atomraketen in den Himmel zu schießen, das Tüpfelchen auf dem i.

New Vegas

So schrecklich es auch sein mag, wenn eine Zivilisation untergeht, man muss sich doch fragen: Ist eine Zivilisation, die in sich selbst implodiert ist, es wert, erhalten zu bleiben? Der nukleare Winter ist ein großer Reset-Knopf, eine Chance, aus den Fehlern der Vergangenheit zu lernen und neu anzufangen … oder gar nichts anzufangen und einfach von den Überresten der vorherigen Generation zu leben, bis die letzte Frau es für eine gute Idee hält, in dieser gottverlassenen Welt ein Kind zu bekommen.

Auf jeden Fall ist das Letzte, was die Leute in Mojave brauchen, die Rückkehr des alten Systems, das den Großen Krieg überhaupt erst möglich gemacht hat. Die Legion und die NCR sind nur zwei Seiten derselben Medaille – sollte eine der beiden Seiten die Macht ergreifen, wäre es nur eine Frage der Zeit, bis wieder Blut in Strömen durch die Mojave-Wüste fließt.

Es ist schon schlimm genug, dass beide Seiten in ihrem sinnlosen Konflikt das Leben junger Menschen verschwenden – als ob es in der Welt nach dem Großen Krieg noch etwas gäbe, für das es sich zu kämpfen lohnt, als ob eine Welt voller Strahlung, Ruinen, niederträchtiger Schläger und tödlicher mutierter Tiere nicht schon schlimm genug wäre. Als es dann darum ging, ein Ziel für die Atomraketen aus Hopeville und Ashton Sillos auszuwählen, war ich mehr als glücklich, sie direkt auf die Hauptbasen der NCR und der Legion zu richten, in der Hoffnung, den Krieg ein für alle Mal zu beenden.

Wie ist es im Vergleich zu „Fallout 3“? Hat es die Erwartungen erfüllt, den Hype gerecht werden lassen? Ich beantworte diese Frage mit einem Zitat des 26. Präsidenten der Vereinigten Staaten: „Vergleiche sind die Diebe der Freude.“ Und wofür leben wir dieses Leben auf der anderen Seite des Bildschirms, wenn nicht dafür, es am Ende des Tages zu genießen und nicht zu vergleichen?

Wie auch immer, der Spieler, der die zweite Hälfte von New Vegas durchgespielt hat, ist so anders als der, der Fallout 3 durchgespielt hat (und sogar anders als der, der zum ersten Mal die heiße Luft der Mojave-Wüste eingeatmet hat), dass jeder Versuch, diese beiden Erfahrungen zu vergleichen, wie der Vergleich von Nuca-Cola mit Sunset Sarsaparilla wäre.

Fallout New Vegas SS5

Fazit

Ja, Fallout New Vegas war schon ein verdammt gutes Spiel, und während ich Fallout 4 noch spielen muss, muss ich sagen, dass die Reihe mir unglaubliche Freude bereitet Schade, dass Bethesda nur noch ein Schatten ihrer selbst zu sein scheinen. Wie sind denn eure Erfahrungen mit Fallout New Vega? könnt ihr das, was ich schreibe bestätigen? Teilt es mir doch in den Kommentaren mit.

Falls Fallout Nun überhauptnichts für euch ist, schnappt euch doch einfach mal eine lustige Visual Novel wie Date Everything, oder etwas dystopisches wie CEIBA! Bis bald.

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